Durante la realización del GAT Expo 2025, el presidente de Coljuegos, Marco Emilio Hincapié, informó que, en los últimos dos años, la entidad ha transferido un total de $2.4 billones al régimen subsidiado en salud, lo cual corresponde al 33 % del total de recursos generados por el sector desde el 2012.
“Nunca antes el sector de los juegos de suerte y azar había tenido un comportamiento tan positivo. Esto se debe, en gran medida, a los esfuerzos del Gobierno Nacional en materia de regulación de la industria, control de la ilegalidad y modernización tecnológica”, dijo Hincapié.
De igual manera, el presidente de la entidad explicó que el crecimiento de la industria fue impulsado por los juegos operados por internet, un sector que, solo entre enero y marzo de 2025, ha transferido $118.571 millones al régimen subsidiado.
Además, se estima que los 14 operadores autorizados han aportado alrededor de $147.498 millones por concepto de IVA, recursos que, a su vez, fueron destinados por el Gobierno Nacional para financiar proyectos de paz y desarrollo en los territorios.
“Entre enero y marzo de este año, los jugadores depositaron $638.375 millones en portales web legales, lo cual representa un incremento del 10.69 % con respecto al mismo lapso del 2024. Esto demuestra que la industria sigue creciendo en beneficio de los empresarios, la paz y la salud”, sostuvo el presidente.
Este balance fue presentado ante más de 200 empresarios y representantes de gremios de los juegos de suerte y azar, provenientes de México, Puerto Rico, Perú, República Dominicana, entre otros países de Latinoamérica.
“Aquí reunimos a todas las empresas y proveedores de Latinoamérica, con el objetivo de compartir experiencias sobre la industria de los juegos de suerte y azar. Esperamos que esta sea una oportunidad para que los empresarios generen nuevas oportunidades de negocios”, expresó José Aníbal Aguirre, CEO del GAT.
Cabe mencionar que el GAT Expo 2025 continuará los días 29 y 30 de abril, durante los cuales se realizarán exhibiciones sobre las novedades y tendencias en materia de juegos localizados, eSports, inteligencia artificial, apuestas en línea, entre otros.